Was ich in dieser woche 15 gelernt habe

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Ich habe in der letzten Woche ziemlich viel darüber gelernt, wie animierte Modelle von einer Anwendung in andere exportiert und importiert werden. Ich nehme ein animiertes Modell von Daz, exporte es nach Blender, um dann nach Godot alle exportiert zu werden unter Beibehaltung der gleichen Animation! Ich glaube, die ist ein Durchbruch für mich. Hoffe, es hilft jemandm, der stecken bleibt und versucht, die zu tun. Es machte die Dinge definitiv interessanter, die zu funktionieren.

Veröffentlicht von D4rkShepherd
vor 2 Monaten
Video-Transkription

DarkShepard hier und das habe ich letzte Woche gelernt. Es hat nichts mit diesem Modell zu tun.

Es geht um diesen Motor. Das ist Godot 4. Vier. Diese ganze Model-Sache hier ist sie.

Weil wir jetzt Wippe Physik in Godot machen können. Das wird ein anderes Video. Ich gehe das durch.

Wenn wir mehr in die Entwicklung von 3D Spielen gehen. Aber es geht um diesen Motor. Etwas Besonderes.

Von Daz zu diesem Motor. Ich bin letzte Woche durch meine Bibliothek gegangen und habe diese Dinge bemerkt.

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